Tecnología e innovación

Digitalización del colegio_

| AULAS

  • Ordenador de aula
  • Proyector
  • Pizarra digital
  • Red inhalámbrica de gran potencia

| CHROMEBOOK

  • Desde 4º Primaria hasta 4º ESO
  • Seguimiento de uso individual
  • Seguro de reparación y mantenimiento

| PLATAFORMAS

  • Google workspace
  • Educamos
  • Aula Planeta
  • Santillana Richmond

Recursos/dispositivos _si sustituimos el azul de arriba…

PIZARRA DIGITAL

Herramienta que empleamos como soporte de apoyo en las tareas de aula.

Desde infantil nos ayuda en el desarrollo de las capacidades de lectoescritura y lateralidad de nuestros alumnos.

BEEBOT

Los alumnos de infantil trabajan la robótica de manera lúdica y divertida con esta herramienta, reforzando diferentes áreas, como el lenguaje, la lógica-matemática o el inglés.

CHROMEBOOK

Considerada como una herramienta de trabajo y comunicación, los alumnos trabajan con él desde 4º de Primaria hasta 4º de Secundaria.

MATIC

Herramienta para el aprendizaje de las matemáticas basada en la aplicación de Inteligencia Artificial y Big Data. Establece un recorrido de aprendizaje individualizado y adaptado al alumno.

Actividades_

| MODELADO e IMPRESIÓN 3D

  • Modelado 3D con software libre: TINKERCAD Y SKETCH UP
  • Aprendizaje de conceptos básicos sobre escalado y entorno
  • Maqueta 3D de los monumentos emblemáticos de la ciudad de Zaragoza

| PROGRAMACIÓN

  • Introducción al lenguaje de programación en ARDUINO
  • Introducción al lenguaje de programación en PHYTON
  • Desarrollo de un robot mecánico con distintas funcionalidades

| PROFES YOUTUBERS

  • Proyecto colaborativo integrado en la asignatura de Lengua Castellana y Literatura
  • El alumnado expone un tema relacionado con la asignatura a través de medios audiovisuales

| CONCURSOS

RETOTECH

  • Promovido por la fundación Endesa
  • Desarrollo de proyectos tecnológicos a través de distintas técnicas de robótica, programación y creación de apps.
  • Diseño de programación en Arduino.
  • Aplicación de metodologías de impresión 3D

¿Para quién es?

Alumnado de 3º, 4º, 5º y 6º de Primaria.

VISIONARIOS TIC

  • Promovido por la fundación Hiberus e Ibercaja
  • Iniciativa para acercar las profesiones tecnológicas a los alumnos de 1º, 2º y 3º de la ESO a través del aprendizaje experiencial.
  • La finalidad es fomentar el interés por los estudios STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas en su acrónimo en inglés) y de despertar vocaciones para las profesiones del futuro.